Estructuras de control
Tirar la moneda.
import random
num = random.randint(0, 1)
if num > 0.5:
print('Heads')
else:
print('Tails')
Crear un programa que diga si se aprobó o no un examen.
grade= 100
if grade > 55:
print("You passed.")
else:
print("You failed.")
Medir el nivel de pH.
ph= int(input("Ingrese un valor entre 0 y 14: "))
if ph > 7:
print("Basic")
elif ph < 7:
print("Acidic")
else:
print("Neutral")
Crear un programa que pueda responder a cualquier pregunta de Sí o No con una respuesta diferente cada vez.
import random
question = input('Hazme una pregunta... ')
random_number = random.randint(1, 9)
if random_number == 1:
print ("Yes - definitely")
elif random_number == 2:
print ("It is decidedly so")
elif random_number == 3:
print ("Without a doubt")
elif random_number == 4:
print("Reply hazy, try again")
elif random_number == 5:
print("Ask again later")
elif random_number == 6:
print("Better not tell you now")
elif random_number == 7:
print("My sources say no")
elif random_number == 8:
print("Outlook not so good")
else:
print("Very doubtful")
Crear un programa que pregunte la altura y los créditos y determine si puede pasar o no.
height = float(input("Cual es tu altura?"))
credits = int(input("Cuantos creditos tienes?"))
if height >= 1.37 and credits >= 10:
print("Disfruta el viaje!")
elif height < 1.37 and credits >= 10:
print("No eres lo suficientemente alto")
elif height >= 1.37 and credits < 10:
print("No tienes suficientes creditos")
else:
print("No has cumplido con los requisitos")
Sombrero seleccionador.
gryffindor = 0
hufflepuff = 0
ravenclaw = 0
slytherin = 0
q1= print("Do you like Dawn or Dusk? Dawn or Dusk")
respuesta_1 = int(input('Elija 1 o 2: '))
if respuesta_1 == 1:
gryffindor += 1
ravenclaw += 1
elif respuesta_1 == 2:
hufflepuff += 1
slytherin +=1
else:
print('Respuesta incorrecta')
q2= print("When Im dead, I want people to remember me as: 1) The Good 2) The Great 3) The Wise 4) The Bold")
respuesta_2 = int(input('Elija un numero entre 1 y 4: '))
if respuesta_2 == 1:
hufflepuff += 2
elif respuesta_2 == 2:
slytherin += 2
elif respuesta_2 == 3:
ravenclaw += 2
elif respuesta_2 == 4:
gryffindor += 2
else:
print('Respuesta incorrecta')
q3= print("Which kind of instrument most pleases your ear? 1) The violin 2) The trumpet 3) The piano 4) The drum")
respuesta_3 = int(input('Elija un numero entre 1 y 4: '))
if respuesta_3 == 1:
slytherin += 4
elif respuesta_3 == 2:
hufflepuff += 4
elif respuesta_3 == 3:
ravenclaw +=4
elif respuesta_3 == 4:
gryffindor += 4
else:
print('Respuesta incorrecta')
print("Gryffindor: ", gryffindor)
print("Ravenclaw: ", ravenclaw)
print("Hufflepuff: ", hufflepuff)
print("Slytherin: ", slytherin)
ganador = max(gryffindor, ravenclaw, hufflepuff, slytherin)
if gryffindor == ganador:
print('¡Tu perteneces a: Gryffindor!')
elif ravenclaw == ganador:
print('¡Tu perteneces a: Ravenclaw!')
elif hufflepuff == ganador:
print('¡Tu perteneces a: Hufflepuff!')
else:
print('¡Tu perteneces a: Slytherin!')
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